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Aplicaciones 19 abr 2017

Facebook apuesta por la realidad aumentada desde la cámara de los teléfonos móviles

Santiago Romero (BBVA Creative)

Facebook quiere convertir su red social en la primera plataforma universal de realidad aumentada. Así lo confesó Mark Zuckerberg, presidente ejecutivo de la compañía, durante la conferencia F8, dedicada a los desarrolladores de Facebook, en la que la red social ha desvelado sus planes para los próximos años.

Y todo parece pasar por la cámara de los móviles y el objetivo de que sus desarrolladores la conviertan en la “principal” plataforma de “realidad aumentada” y contribuyan a “fortalecer las comunidades” mezclando “lo digital y lo físico”. Un anuncio realizado por Mark Zuckerberg, durante la apertura de un esperado evento que anticipa las tendencias por las que se decantará la compañía en un futuro próximo y que se celebra en la ciudad de San José, en California.

“Vamos a convertir la cámara en la principal plataforma de realidad aumentada (…) dando a los desarrolladores el poder de crear”, dijo el alma de Facebook delante de unos 4.000 personas, más otras 20.000 que le seguían por directo (vía streaming). “Usamos herramientas primitivas porque estamos al comienzo del camino. Nadie ha construido una plataforma todavía y hoy empezamos a crearla“, prosiguió a modo de arenga.

¿Cómo lo quiere hacer? El centro de todo será la cámara de los dispositivos. Zuckerberg quiere que se use al más puro estilo Snapchat u otras aplicaciones parecidas. Lo distinto, según confirmó la propia Facebook, está en las máscaras que cualquier persona puede crear para mejorar sus fotos o selfis. Y, para ello, desveló una serie de filtros (muy ‘snapchateros’). “Sale en beta hoy, con personalización basada en localización”, apostilló.

Una realidad aumentada con utilidad más allá de la diversión

Zuckerberg, que ya confirmó el botón de cámara en todas las aplicaciones de Facebook, dejó claro que, a través de la realidad aumentada en la cámara de cualquier teléfono, los usuarios podrán colocar efectos 3D sobre los objetos 2D en las imágenes. Puso como ejemplo una nube animada que llueve sobre una planta.

Pero dio un paso más allá de lo meramente lúdico. Cree que esos efectos 3D tendrán otras utilidades importantes en la vida de las personas. Ese reconocimiento de objetos puede permitir conocer especificaciones si se trata de un producto, así como la calificación que otros usuarios hacen del mismo, reseñas e incluso páginas de venta directa online.

Un nuevo universo de realidad aumentada al alcance de todo el que use la app de Facebook desde el móvil. No requiere ningún hardware o software ajeno. Todo funciona desde el interior de la aplicación, utilizando lo que el propio teléfono ofrece.

Realidad virtual a través de ‘Spaces’

La realidad aumentada fue el centro de ese discurso inaugural de Zuckerberg pero también hubo espacio para la realidad virtual. La compañía hizo pública su primera aplicación social para la plataforma Oculus, que adquirió en 2014, y que tendrá la denominación de ‘Spaces’.

‘Facebook Spaces’ es una aplicación gratuita que permite a las personas que usen el sistema Oculus Rift compartir momentos con otros usuarios dentro de un mundo ficticio.

Una novedad que ofrece la opción de crear un avatar personalizado y desarrollar distintas actividades como juego, dibujar en 3D, hacer videollamadas e incluso tomar fotos en 360 grados. Existirán diversos escenarios virtuales en los que los usuarios podrán tener encuentros, previamente cerrados a través de Messenger.

Versión 2.0 de Messenger

1.200 millones de usuarios y un ejército que supera los 100.000 bots. Esos son los puntos fuertes del Messenger de Facebook que también vivirá una pequeña revolución a través de esos asistentes virtuales que pueden recomendar viajes, pedir comida a domilicio e incluso pagar sin salir de la app.

A destacar también la gran presencia de la música en las conversaciones gracias a acuerdos específicos con Spotify y Apple Music. Se podrán compartir canciones de una forma sencilla con la comunidad de seguidores que cada usuario tenga.

“Gran parte de la solución a la división de la sociedad pasa por lo social“, afirmó un Zuckerberg cuyo deseo es crear comunidad y acercar a las personas.

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