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Innovación

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El ‘smishing’ es una de las técnicas más utilizadas por los ciberdelincuentes para robar datos e información de usuarios suplantando la identidad de las empresas a través de mensajes de texto. Una estafa muy común y en alza debido al crecimiento del comercio ‘online’. Las técnicas de los ataques cambian, pero conservan unas características comunes que pueden ayudar al usuario a identificar y descartar estos mensajes fraudulentos.

La segunda criptomoneda por capitalización de mercado es también el ‘token’ que permite que se ejecuten muchas de las aplicaciones que están abriendo nuevas posibilidades para las transacciones financieras basadas en criptografía. Su ‘blockchain’, Ethereum, es la más utilizada del mundo para desarrollar estas aplicaciones destinadas a impulsar las finanzas descentralizadas. Ether se enfrenta a una creciente regulación que se consolidará en el futuro.

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League of Legends, Fortnite, Counter-Strike Global Offensive, Dota 2, Clash Royale o Call of Duty son algunos de los ‘esports’ que más triunfan en el planeta. Estas competiciones de videojuegos generan al año audiencias de más de 400 millones de espectadores y mueven más de 1.000 millones de dólares. Los clubes de ‘esports’ cada vez se parecen más a los clubes de deporte tradicional y los jugadores son auténticas estrellas.